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Humble Bundle lo vuelve a hacer: 10 juegazos de estrategia para Steam por menos de 9€

Aunque ahora se han borrado las líneas que separan a los géneros de los videojuegos dentro del PC, hubo un tiempo en el que nos diferenciábamos, y mucho, de las consolas. En los ordenadores era donde podíamos disfrutar de un gran título de estrategia en tiempo real, RTS los llamaban, y encima teníamos un catálogo ingente de estudios creando nuevas experiencias. Seguro que de todas ellas, todavía tienes en la mente grabada la experiencia con un tal Commandos.

Esta saga española creada en la segunda mitad de los años 90 ha sido, con diferencia, de los juegos más influyentes de la historia y prueba de ello es que hace apenas unos meses hemos tenido una precuela que, desgraciadamente, quedó bastante lejos del original. Aun así, si quieres revivir viejas experiencias con tu PC, te traemos hoy un Humble Bundle solo de juegos de estrategia que seguro te va a molar. Y encima a un precio prácticamente de derribo.

Todos los Commandos y seis juegos más

Este Humble Bundle que os invitamos a aprovechar tiene dos grandes reclamos además de estar centrado en sagas de estrategia: tendremos todos los juegos de Pyro Studios enfocados en la parte más estratégica (los tres primeros más la expansión independiente del primer Commandos) más seis títulos añadidos y el precio, que por apenas 8,52 euros nos podremos hacer con todos. Obviamente siempre podemos donar más, porque la iniciativa tiene como objetivo destinar lo ganado a una organización benéfica.

Los rangos que tenéis para donar van desde los ya mentados 8,52 euros hasta los 45, pasando por 25, 30, 35 y 40. Y si no vemos la cantidad que tenemos en mente reflejada como una de las alternativas, no pasa nada, siempre podéis escoger vosotros mismos la cantidad exacta a pagar. El único límite se sitúa en la parte inferior con esos 8,52 euros que son lo que menos podemos aportar para hacernos con este Humble Bundle de estrategia al que han llamado Humblecraft: RTS Rush.

Además de los Commandos tendréis a clásicos super conocidos como Stronghold, con su edición definitiva. Un clásico entre los clásicos que tuvo su momento de gloria hace más de dos décadas y que lo tenéis ahora un pelín actualizado. Además, podréis conseguir Dust Fleet, Men of War 2: Assault Squad 2, AI War, From the Depths y Tooth and Tail. Además de los ya comentados juegos de Commandos (los tres más la expansión independiente) y un cupón de descuento del 10% para poder comprar Stronghold Crusader Definitive Edition, que lo tenéis ahora mismo en fase de prelanzamiento en la tienda de los de Gabe Newell hasta el próximo 15 de julio que se ponga a la venta.

Juego Clave Año de Lanzamiento Original Desarrollador
Commandos: Behind Enemy Lines 1998 Pyro Studios
Commandos: Beyond the Call of Duty 1999 Pyro Studios
Commandos 2: Men of Courage 2001 Pyro Studios
Commandos 3: Destination Berlin 2003 Pyro Studios
Stronghold HD 2001 Firefly Studios
Men of War: Assault Squad 2 2014 Digitalmindsoft
Dust Fleet 2024 Firefly Studios
AI War: Fleet Command 2009 Arcen Games
From the Depths 2020 Brilliant Skies Ltd.
Tooth and Tail 2017 Pocketwatch Games

Todos los juegos que os vais a poder llevar en este Humblecraft: RTS Rush los podréis añadir a vuestra biblioteca de Steam directamente, así que recibimos claves que podremos canjear en la tienda de Valve directamente. Y sí, también algunos de estos juegos los podréis disfrutar tanto en PC como en ordenadores Mac, a través de Steam precisamente ya que tienen versiones para ambos sistemas gracias al cliente disponible en ambos ecosistemas.

Preguntas Frecuentes sobre el Humble Bundle de Estrategia

¿Qué juegos incluye exactamente el pack Humblecraft: RTS Rush?

El pack incluye un total de 10 juegos: Commandos: Behind Enemy Lines, Commandos: Beyond the Call of Duty, Commandos 2: Men of Courage, Commandos 3: Destination Berlin, Stronghold: Definitive Edition, Dust Fleet, Men of War: Assault Squad 2, AI War, From the Depths y Tooth and Tail.

¿Cuál es el precio del bundle y cómo funciona el pago?

El precio mínimo para obtener todos los juegos es de 8,52 euros. Puedes optar por pagar esta cantidad o donar una cifra superior, ya que los beneficios se destinan a una organización benéfica. El sistema de Humble Bundle permite ajustar la cantidad que deseas aportar.

¿En qué plataforma se canjean los juegos?

Todos los juegos se entregan como claves digitales que se pueden canjear directamente en la plataforma Steam para añadirlos permanentemente a tu biblioteca personal.

¿Hasta cuándo está disponible esta oferta?

Las ofertas de Humble Bundle son por tiempo limitado. En este caso, termina el 24 de julio.

¿Blade en videojuegos? Los títulos donde el cazavampiros brilla

Los superhéroes llevan siendo uno de los grandes apoyos que ha tenido la industria del videojuego desde sus inicios, destacando especialmente las factorías de Marvel y DC. Si bien dentro de la primera varios de sus personajes han tenido el estrellato, como el protagonista de hoy.

Si sois conocedores del medio de los cómics, entonces seguro que habéis oído hablar o sois fanáticos de Blade, el mítico cazavampiros de Marvel. Lo bueno de este personaje es que, si bien no ha aparecido en demasiados juegos, sí que cuenta con algunos en los que es protagonista, y de los que, por supuesto, hoy os hablaremos en detalle.

Lo mejor de Blade

Este repaso viene motivado por el reciente anuncio de NetEase Games y Marvel, confirmado mediante un comunicado oficial el pasado 30 de junio de 2025, de que Blade se unirá al elenco de personajes jugables de Marvel Rivals en su segunda temporada. A raíz de esta novedad, analizamos el legado del personaje en los videojuegos. La selección que hemos preparado abarca diferentes géneros, desde la acción en tercera persona hasta el rol táctico, ofreciendo propuestas variadas para distintos tipos de jugador.

5. LEGO Marvel Superhéroes 2

  • Al igual que sucedía con todas las entregas de la saga LEGO Marvel, podremos elegir entre una gran variedad de personajes de la factoría Marvel, obviamente uno de ellos es Blade, contando incluso con un nivel en el que es protagonista junto con los Midnight Suns. Además, sigue siendo de los personajes con mayor número de habilidades dentro del título.

    4. Midnight Suns

  • Y hablando de los Hijos de la Medianoche, este equipo de personajes sobrenaturales del universo Marvel tuvo su propio videojuego en el que Blade es de los más importantes en su historia. La verdad que es una pena que este título no tuviera más éxito, ya que nos hubiera gustado ver más aventuras de este equipo. Dadle una oportunidad, os encantará.

    3. Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order

  • Y seguimos con la última entrega en la que probablemente sea la saga más famosa de toda la historia de Marvel. Un personaje como la talla de Blade no podía conformarse con ser solo de relleno en el roster, sino que es el protagonista en uno de sus DLCs en los que veremos a Blade enfrentarse al mismísimo Morbius. De lo más divertido, no cabe duda.

    2. Blade 2

  • Comenzamos con los títulos en los que este personaje ha sido el protagonista. Como seguro ya os habéis supuesto, este título es una adaptación de la mítica película Blade 2, dirigida por Guillermo del Toro. Saliendo para PlayStation 2, permite enfrentarse a hordas de enemigos en combates muy frenéticos para aquellos años.

    1. Blade

  • Si bien esta entrega es bastante similar a la del puesto anterior, presenta algunas diferencias bastante sustanciales. En primer lugar, adapta la primera película de Blade. La segunda diferencia es su atmósfera, siendo bastante más lúgubre y oscura que su secuela. Aunque eso no quita que siga siendo de lo más divertido que Marvel sacó a finales de los años 90.

    Juego Año Plataformas Desarrolladora ¿Adaptación de película? Publisher
    LEGO Marvel Super Heroes 2 2017 PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC TT Games No Warner Bros. Interactive Entertainment
    Marvel’s Midnight Suns 2022 PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, Windows PC Firaxis Games No 2K
    Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order 2019 Nintendo Switch Team Ninja No Nintendo
    Blade II 2002 PlayStation 2, Xbox Mucky Foot Productions Activision
    Blade 2000 PlayStation, Game Boy Color HammerHead Activision
    Juego Estado Actual Plataformas Disponibles (Digital/Físico)
    Blade / Blade II Descatalogado Solo disponible en formato físico original (PS1, GBC, PS2, Xbox) y a través de emulación. No hay versiones digitales.
    Marvel Ultimate Alliance 3 Disponible Exclusivo de Nintendo Switch (formato físico y digital en la eShop).
    Marvel’s Midnight Suns Disponible Disponible en tiendas digitales (PS Store, Xbox Store, Steam) y formato físico para PS4, PS5, Xbox y PC.
    LEGO Marvel Super Heroes 2 Disponible Disponible en tiendas digitales (PS Store, Xbox Store, eShop, Steam) y formato físico para PS4, Xbox One, Switch y PC.

    ¿Y tú? ¿Cuál de estos juegos es tu favorito?

    Preguntas frecuentes sobre Blade en los videojuegos

    ¿Cuáles son los juegos más destacados donde aparece Blade?

    Blade está presente en títulos como LEGO Marvel Superhéroes 2, Marvel’s Midnight Suns, Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order, Blade 2 y Blade (adaptación de la primera película), entre otros.

    ¿Qué habilidades destaca Blade en los videojuegos?

    Blade suele contar con habilidades especiales de combate cuerpo a cuerpo, regeneración, manejo de armas y poderes sobrenaturales, especialmente destacados en juegos como LEGO Marvel y Midnight Suns.

    ¿Blade es personaje jugable en Marvel Rivals?

    Se ha anunciado la llegada de Blade a Marvel Rivals próximamente, por lo que será jugable en este título multijugador.

    ¿Existen juegos donde Blade sea el protagonista principal?

    Sí, existen juegos como Blade y Blade 2 para consola, adaptaciones directas de las películas, donde Blade es el personaje principal.

    ¿Son recomendables los juegos protagonizados por Blade?

    Algunos títulos han recibido buenas críticas por su jugabilidad y ambientación, aunque otros han pasado más desapercibidos. Las opiniones varían según la entrega.

  • Forza Motorsport tiene fecha de caducidad: dejará de recibir contenido nuevo en 2026

    Cada vez que se anuncia un título nuevo de una saga es normal que veamos cómo los desarrolladores se centran en ofrecer actualizaciones del más reciente. Pero hay distintas compañías que, por lo menos, suelen ofrecer soportes a los dos últimos títulos que han lanzado. En este caso Turn 10, el estudio detrás de la saga Forza, no continuará actualizando Motorsport por el lanzamiento de Horizon 6.

    Durante los últimos meses hemos visto cómo bastantes desarrolladoras de videojuegos han anunciado que sus títulos dejarán de recibir soporte el año que viene. Títulos como New World o Supervive son algunos de los que más polémicas han causado. Ahora a estos se sumará el último juego de la saga Forza debido a que la compañía quiere centrarse en ofrecer la mejor experiencia de su nuevo lanzamiento.

    Aunque han dejado claro que no afectará de momento a los servidores, el título dejará de recibir actualizaciones centradas en mejorar la experiencia de juego. Y es que no solo afecta al contenido relacionado con los añadidos del juego como nuevos coches y pistas, sino también a aspectos bastante más importantes como la corrección de bugs y errores que pueden surgir durante la partida.

    Otro juego más se une a los títulos que dejarán de tener actualizaciones el próximo año

    El mercado de los juegos como servicio ha evolucionado mucho con el paso de los años. Esto ha llevado a muchas desarrolladoras a crear juegos que, de una forma u otra, terminan dejando de recibir actualizaciones a los pocos años. En casos como The Crew vimos una actuación por parte de la desarrolladora que enfureció a los fans ya que el anuncio de cierre llegó de forma inesperada y también afectaba a los servidores.

    Pero otros lanzamientos más actuales tampoco se salvan de esto ya que en varias ocasiones hemos visto cómo un juego cesa sus operaciones para terminar cerrando al poco tiempo. Esto como siempre, deja a los jugadores sin juego y sin el dinero que han pagado por él. Pero es incluso peor cuando el título lleva prácticamente dos años en el mercado.

    En el caso de Forza Motorsport, desde el estudio Turn 10 han anunciado que el juego de carreras no recibirá más contenido relevante, pero que mantendrán los servidores activos.

    «A medida que nuestro equipo centra sus esfuerzos en ofrecer la mejor experiencia posible con Forza Horizon 6 en 2026, no tenemos previsto introducir nuevos coches, circuitos, funciones ni correcciones de errores periódicas para Forza Motorsport. Sin embargo, seguiremos prestando asistencia al juego manteniendo activos los servidores en línea, organizando eventos y competiciones especiales, y reintroduciendo mensualmente recorridos destacados y coches de recompensa lanzados anteriormente, hasta que todo el contenido esté disponible para que puedas disfrutarlo en cualquier momento.»

    El estudio busca ofrecer una nueva experiencia dentro de la saga gracias a Horizon 6, esta vez el juego conocemos que estará ambientado en Japón. Aunque todavía no conocemos su fecha de lanzamiento, varios rumores apuntan a que lo veremos durante la primera mitad de 2026. Además cabe destacar que al ser una IP de Microsoft, estará disponible desde el primer día en Game Pass. Por otra parte quienes quieran comprarlo tendrán que pagar el precio estándar que tienen los juegos de nueva generación, 70-80€.

    Preguntas clave sobre el futuro de Forza Motorsport

    ¿Significa esto que no podré volver a jugar a Forza Motorsport?

    No, podrás seguir jugando. Turn 10 ha confirmado que los servidores online permanecerán activos, permitiendo el juego en línea y el acceso a eventos especiales.

    ¿Qué tipo de contenido dejará de recibir el juego exactamente?

    El juego dejará de recibir nuevo contenido como coches y circuitos, así como actualizaciones de funciones o correcciones de errores periódicas a partir de 2026.

    ¿Por qué el estudio ha tomado esta decisión?

    La decisión se debe a que el equipo de Turn 10 quiere centrar todos sus esfuerzos en ofrecer la mejor experiencia posible para su próximo gran lanzamiento, Forza Horizon 6.

    ¿Qué pasará con los eventos y las recompensas que ya existen?

    El estudio ha indicado que seguirán organizando eventos y competiciones especiales, y reintroducirán mensualmente contenido de recompensa lanzado anteriormente.

    ¿Qué se sabe sobre el nuevo Forza Horizon 6?

    Se conoce que estará ambientado en Japón y se espera su lanzamiento para 2026. Estará disponible desde el primer día en el servicio Game Pass de Microsoft.

    Electronic Arts tira la toalla con su tienda digital, y no es la peor noticia

    Si recordáis, hace algunos años los grandes publishers como Ubisoft o Electronic Arts pensaron que no necesitaban a Steam para vender sus juegos. Y se lanzaron a desarrollar sus propias tiendas con un éxito bastante cuestionable. Así que resulta divertido ver cómo, con el paso del tiempo, esas viejas apuestas se las lleva el viento. Como va a ocurrir con la tienda digital donde algunos tienen una biblioteca nutrida de juegos creados o distribuidos por Electronic Arts.

    El caso es que la historia de la tienda digital de Electronic Arts tiene su miga. Porque no solo se apartó de Steam a modo de «chínchate, Valve», sino que se alió con Microsoft para llevar todo su catálogo a Xbox Game Pass. Por lo que, al menos en PC que es donde tienen una gran colección de clásicos recientes y antiguos, dejó de tener sentido eso de ir a Origin a comprarles nada. Así que lo que ocurrirá en los próximos meses es algo que no debería extrañarle a nadie.

    Cierre de Origin, la tienda de Electronic Arts

    A lo anterior tenemos que unirle otra decisión que ya provocó ciertos malentendidos entre los usuarios de Origin y es la llegada en tiempos de pandemia de una alternativa dentro de la misma empresa: su nombre fue el de EA App y se convirtió en el launcher oficial de todos los juegos de la compañía, por lo que muchos no entendieron bien cuál era la estrategia. ¿Eso significaba que Origin tenía los días contados a partir de ese instante? Era obvio que sí.

    El caso es que esos «días contados» han sido bastantes porque no será hasta el 17 de abril de este año que Electronic Arts cierre los servidores de la tienda y no podamos acceder ya a nuestro catálogo. Algo que siempre asusta porque si tenéis algunos juegos comprados, obviamente, ya no estarán disponibles para su descarga. Eso sí, según comunican fuentes de la propia compañia, sí que mantendrán la alternativa de utilizar esa EA App para poder seguir jugando a todo lo que les hemos comprado.

    Es evidente que la marca Origin ya llevaba tiempo sobrando dentro de la estrategia de Electronic Arts en cuanto a distribución de sus juegos se refiere, pero ha sido la noticia de que Windows dejará de ofrecer soporte a los programas solo de 32 bits, que ha acelerado todo el cierre de la plataforma. Ni qué decir tiene que no vais a perder ninguna compra, pero os pone sobre aviso sobre futuros movimientos de la compañía que, lo mismo, algún día decide terminar también con su EA App y hacerlo todo a través de Xbox.

    Las partidas guardadas, ¿un problema?

    Aunque no hay demasiado información al respecto, Electronic Arts es más que seguro que mantendrá nuestros logros y partidas guardadas en la nube de EA App, aunque hayamos sido de los pocos en jugar a través de Origin. Otra cosas son los lanzamientos con más años, que no tenían esta posibilidad de guardado en la nube y que, en ese caso, tendrás que comprobar que las tienes almacenadas en tu PC en el lugar correcto para que más tarde puedas continuar donde lo dejaste (eso sí, los juegos con problemas seguirán funcionando igual en un sitio que en otro).

    Estás de broma si vas a comprar una Switch 2 por Cyberpunk 2077

    Switch 2 ya va camino de las tiendas y parece que esta vez Nintendo quiere que su consola híbrida vaya un paso más respecto de la primera generación. Cuando vimos el evento de presentación el pasado 2 de abril, quedó claro que no iban a aguantarse con ser la máquina de los niños, la de los jueguecitos de Mario o Animal Crossing y que querían que, por primera vez en mucho tiempo, las grandes sagas de los thirs party también estuvieran disponibles.

    Un movimiento así tiene sus riesgos porque puede dejar a Nintendo en tierra de nadie, como ya le ocurrió con Wii U, que apsiró a tener su Assassin’s Creed, su Call of Duty y otras IP, y al final ni una cosa ni la otra. Pero bueno, vamos a imaginar que los japoneses saben lo que se hacen y que ese giro para atraer a los usuarios más hardcore tiene algún sentido, como que sea un reclamo que Cyberpunk 2077 llegue a la portátil como si fuera una novedad rabiosa, cuando va camino de cumplir cinco años.

    ¿Una Switch 2 para jugar con Cyberpunk 2077?

    Que el juego de CD Projekt RED es uno de los grandes lanzamientos de la presente generación es algo que nadie duda, y que sus problemas le han permitido estirar el chicle de su vigencia más allá de lo imaginado, también, pero que seguramente no existan muchos usuarios que vayan a comprarse una Switch 2 por su mera presencia en la plataforma, también es un hecho. Es más, triste sería si en las oficinas de Nintendo pensaran que mostrarlo en la presentación fue una garantía de algo importante de cara al futuro de su nuevo hardware.

    Y básicamente no pensamos que nadie vaya a comprarse una Switch 2 para jugar con esta maravilla (porque lo es) porque la calidad que va a tener suena a chufla cuando se compara con lo que llevamos disfrutando en PC y consolas desde hace años. A diferencia de los 4K o 60 fotogramas por segundo que podemos obtener, en la máquina híbrida de Nintendo todo se va a reducir a unos raquíticos 720p a 40 fotogramas por segundo de forma general, que ya avisan que lo mismo debemos reducir a 540p para que la cosa se perciba fluida a 60.

  • Es más, el modo calidad de Cyberpunk 2077 se centrará en alcanzar los 30 fotogramas por segundo con una resolución 1080p, lo que son cantidades dignas de (con objeciones) PS4, por ejemplo. Así que será complicado que alguien acabe por decantarse a la hora de comprar la nueva consola por este juego imaginando siquiera un rendimiento parecido al de otros sistemas.

    Zapatero a tus zapatos

    A Nintendo habría que decirle que «zapatero a tus zapatos», que por cierto le salen muy bien y es la mejor cuando se centra en lo suyo. En sus sagas, sus personajes y sus franquicias. Cuando se sale de ahí e intenta jugar a lo que normalmente hacen Sony y Microsoft se le nota que no está a gusto y que no pisa terreno conocido. Los que amamos a la compañía japonesa la queremos por lo suyo, por las maravillas que es capaz de crear y por eso sus consolas venden millones con cada nueva generación.

    Vender como reclamo Cyberpunk 2077 es perder el tiempo y jugar muchas papeletas para abrir las puertas al desastre.

  • Ni Diablo 4 ni Path of Exile II: hay un nuevo rey de los ARPG

    La verdad es que los jugadores de ARPG llevan un tiempo bastante movidito porque no paran de llegar nuevos juegos que, la verdad, están todos muy bien. Tal vez de todos los que tenemos ahora sobre la mesa, el peor sea Diablo 4 porque ni siquiera la temporada ocho ha conseguido hacer que levante el vuelo. Tanto es así, que Blizzard, sorpresivamente, se ha puesto a hablar ya de la season 9 como queriendo decir que da por amortizado el esperado regreso de Belial.

    Lo cierto es que es muy triste ver cómo Blizzard sigue dando palos de ciego con Diablo 4 (ni su única expansión ha conseguido reanimarlo) mientras otras empresas aprovechan ese bajón para hacerse un hueco. El primero fue Path of Exile II, que es una verdadera maravilla, pero también tenemos su competidor directo en estos últimos meses como es Last Epoch, que también está rebañando a una buena cantidad de jugadores descontentos. Pero cuando todo parecía en calma, va y se lanza otro ARPG que tiene pintaza y que ya está quitándole jugadores a todos los anteriores. La battalla es constante y sin cuartel.

    Diablo 4 y Path of Exile II se echan a temblar

    El caso es que ese juego del que os hablamos no es otro que The Slormancer y bebe bastante de las propias ideas de Diablo para convertirse en una apuesta muy particular, con muchos puntos totalmente únicos que no comparte la competencia. Este juego podemos decir que no es nuevo, ya que lleva dando vueltas desde 2021 pero no ha sido hasta hace unos días, el pasado 13 de mayo, cuando ya alcanzó la categoría de juego de lanzamiento con su versión 1.0 completamente estable y final, lejos de las probaturas de betas y accesos anticipados.

    Lo tenéis en Steam por un precio, ahora mismo y gracias a una promoción de lanzamiento, que no llega a los 15 euros, por lo que es una oportunidad de echarle el guante y jugarlo, para comprobar por qué está protagonizando uno de los estrenos más sonados de las últimas semanas con unas cifras que podrían parecer inalcanzables para desarrollos de este nivel. Mirando SteamDB podemos comprobar que ha contado con un pico de jugadores de nada más y nada menos que 10.989. Casi 11.000.

  • The Slormancer es un título que podemos considerar como un hack’n slash de manual donde destaca su aspecto pixel art y una sencillez de conceptos realmente abrumadora, ahora bien, eso no quita para que las partidas sean profundas y muchas decisiones que tomamos a la hora de configurar o equipar a nuestros héroes acaben por tener un impacto decisivo en el devenir de la partida. Algo que es siempre es característico de los títulos que cuenta con un META muy trabajado y, sobre todo, equilibrado.

    Además de todas las virtudes que tiene, este The Slormancer está llevándose críticas muy positivas, lo que le está ayudando a a que cada vez más jugadores se fijen en él y vayan entrando en su rueda. Así que aunque solo estamos al principio, lo mismo en unas semanas nos encontraremos ante uno de esos éxitos que tanto gusta jugar en una Steam Deck… por ejemplo.

  • El Update 7 de Baldur’s Gate 3 llega esta semana: estas son sus novedades

    Durante el PAX West Larian Studios ha anunciado la fecha de lanzamiento de una de las actualizaciones más importantes que va a tener el título que ha conseguido cambiar la percepción de muchas personas sobre lo que es un buen juego, Baldur’s Gate 3. Este nuevo parche tendrá una gran cantidad de cambios que favorecerán el contenido creado por la comunidad, ofreciendo a los usuarios una nueva forma de jugar al título de forma oficial, y es que incorporará la herramienta necesaria para facilitar la creación de mods, así como su descarga e instalación.

    Uno de los puntos fuertes que tienen los juegos de Larian Studios está en el hecho de cómo permiten a los usuarios experimentarlos, ya que no suelen poner restricciones a lo que pueden hacer los usuarios, algo que pudimos ver cuando lanzaron lo que fueron los antecesores de Baldur’s Gate 3, los Divinity. Esto permitirá a los usuarios disfrutar de una rejugabilidad todavía más alta en todas las plataformas, ya que desde la compañía han dejado claro que el soporte de las modificaciones creadas por los usuarios funcionará tanto en PC como en consolas, aunque llegará un poco más tarde para estas.

    Durante la semana que viene llegará la séptima actualización importante de Baldur’s Gate 3

    El punto fuerte de los juegos de rol muchas veces está en su comunidad, y es que muchos de los títulos que podemos ver de este estilo suelen ofrecer una serie de modificaciones que cambian por completo el juego, haciendo que sea mucho más interesante jugarlo otra vez cuando ya te lo has pasado. Muchas compañías suelen ofrecer la capacidad a sus usuarios de crear estos mods de forma oficial, es decir, proporcionándoles las herramientas necesarias para lograr crear todo tipo de mejoras que pueden convertir un título en otro completamente distinto.

    La semana que viene veremos esta implementación en Baldur’s Gate 3, y es que llegará el soporte oficial de mods, aunque como bien sabemos no es un juego que haya tenido poco apoyo de la comunidad en este aspecto ya que cuenta con más de 10.000 mods que podemos encontrar para cambiar el funcionamiento del juego. Pero si que es cierto que la llegada del soporte oficial puede cambiar bastante las cosas, ya que debería llegar con el editor oficial de mapas como el que incluían los juegos de Divinity, permitiendo a los usuarios crear sus propias campañas personalizadas.

    Tal y como podemos imaginar, aunque esto es algo bastante importante, no es lo único que traerá este nuevo parche, ya que llegará con cambios en los finales de algunos personajes, que nos permitirán tener todavía más formas de acabar el juego con cada uno de ellos. Podemos tomar como ejemplo a Astarion, ya que han añadido aproximadamente 13 horas de metraje para apoyar sus finales, al que han dado una gran importancia durante este parche debido a la gran popularidad que ha tenido, mientras que han restado un poco de importancia a Wyll, ya que a este personaje «solo» le han añadido unas 8 horas adicionales, añadidas principalmente a sus finales malignos.

    Otros juegos de aventureros sin Nathan Drake, Lara Croft o Indy

    ¿Quién no ha querido alguna vez convertirse en aventurero? Esos héroes que descubren tesoros perdidos de un valor incalculable, viven aventuras llenas de acción y hacen las hazañas más impresionantes? Gracias a los videojuegos, ahora es posible.

    Seguramente cuando os hablamos de “videojuegos de aventuras” se os vendrán a la cabeza rostros como Lara Croft o Nathan Drake, y no os culpamos, porque sus sagas nos encantan. Pero también es verdad que este género tiene muchos más exponentes más allá de estas dos franquicias que se merecen tener también reconocimiento. Y esa es nuestra misión de hoy.

    Aventureros al nivel de los más grandes

    Así que para celebrar que el nuevo juego de Indiana Jones está ya casi entre nosotros es que hemos querido repasar hoy cinco videojuegos de aventureros al estilo Indiana Jones, pero que son algo menos conocidos. Y para estar seguros de que escogemos solo a los mejores es que tomaremos como referencia los que tienen mejor puntuación en Metacritic. Y ahora sí, comenzamos.

    5. Strange Brigade

  • Ambientado en los años 30, este shooter en tercera persona ofrece una experiencia cooperativa como pocas se han visto. Los jugadores toman el control de aventureros que exploran ruinas antiguas y se enfrentan a criaturas míticas en escenarios sacados de una película. Es por todo esto que se ha ganado un 75 sobre 100 de calificación en Metacritic.

    4. Call of the Sea

  • Continuamos nuestro recorrido por un juego algo más reciente. Contando con una muy buena nota de 75 en Metacritic, Call of the Sea sigue a Norah, una mujer en busca de su esposo desaparecido en una isla paradisíaca repleta de secretos. Su combinación de acertijos muy divertidos con una historia que te atrapa desde el minuto uno es una de las muchas razones por las que se encuentra en esta lista.

    3. Spelunky

  • Este roguelike de plataformas cargado de aventuras se ha ganado un lugar en el corazón de muchos por su mezcla de acción, exploración y obstáculos cada cinco segundos. Controlamos a un espeleólogo sin nombre que se adentra en cuevas llenas de tesoros, trampas y enemigos mortales. Actualmente tiene una nota de 82 en Metacritic. Nada pero que nada mal.

    2. La-Mulana

  • El segundo puesto en esta lista se lo lleva un clásico moderno que desafía a los jugadores con sus enigmas complicadetes y una ambientación muy conseguida. Con una calificación en Metacritic de 87, controlamos a Lemeza Kosugi, un arqueólogo que explora ruinas antiguas llenas de trampas mortales y secretos. Si sois amantes de la exploración no os lo podéis perder.

    1. Pitfall!

  • Un verdadero pionero del género. Este clásico de 1982 nos pone en los zapatos de Pitfall Harry, un aventurero que enfrenta trampas como arenas movedizas y cocodrilos mientras busca tesoros en la selva. Si bien no tiene puntuación en Metacritic, no concebimos una lista de este calibre sin mencionar a este auténtico clásico para Atari 2600.

    ¿Y tú? ¿Cuál es tu videojuego de exploradores favorito?

  • ¿Sabes cómo funciona el juego cruzado en Skull and Bones?

    Skull and Bones ya está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X|S para que lo disfrutes dentro de una fase de beta abierta que se cerrará el próximo domingo 11 de febrero por la noche. Así que tienes la ocasión de ver qué es lo que han dado de sí siete años de desarrollo y muchas dudas y retrasos de un juego que apuntaba alto y que a medida que se han ido quemando etapas ha perdido algo de esa fuerza original que llegó a tener, como heredero marítimo de Assassin’s Creed IV Black Flag.

    Este juego, por si no lo sabes, es un multiplayer al uso que recuerda demasiado a los viejos MMORPG de hace 20 años, donde tenemos que gobernar una tripulación, recoger misiones y completarlas para ir subiendo de nivel. Eso nos obliga, no ya a tener que buscar recursos dentro de un mapa bastante grande, sino a lidiar con el hecho de que nos vamos a cruzar con infinidad de piratas de otras aguas y países.

    Juego y fuego cruzado entre plataformas

    Uno de los grandes logros de Ubisoft con Skull and Bones es que vamos a poder disfrutar de este título jugando con o contra otros players sin necesidad de elegir desde qué plataforma se conectan. A diferencia de otros títulos en el pasado donde podíamos escoger el servidor y eso condicionaba la nacionalidad y origen de esos jugadores, aquí todo es más transparente y podremos reunirnos con amigos de PlayStation, Xbox o PC indistintamente.

  • Ahora bien, ¿es posible conocer de dónde viene cada uno cuando estamos en alta mar pegando cañonazos? Pues la verdad es que sí, porque cada una de esas embarcaciones que aparecerán por el horizonte, cuando esté comandada por un jugador humano, tendrá un distintivo que nos dejará bien claro desde qué plataforma se está conectando.

    De esta manera, podréis ver embarcaciones con el logo de Ubisoft que nos indican que son usuarios de PC con acceso al servicio Connect de los franceses, otros aparecerán con el logo de Xbox y por último los de PlayStation, con la icónica PS creada por Sony hace ya más de 25 años. Así será muy sencillo crear clanes de peceros (tengas o no un PC potente), xboxers y sonyers y lanzarse todos a la caza del adversario. Seguramente, nunca la batalla de las consolas había sido ten divertida.

    Guarda tu progreso de la beta de Skull and Bones

    Como os informamos en los últimos días, Ubisoft ha anunciado, para incentivar que el proceso de beta abierta sea un éxito, que todo el progreso que consigamos estos días podremos guardarlo para continuar con la partida donde lo dejamos, por lo que todo el tiempo que invirtamos ahora no lo perderemos y será un extra que nos llevaremos con el juego final.

    En un título de estas características, multiplayer, es un plus, porque nos permite ganar dos o tres días de ventaja respecto de esos gamers que no se animen a probar la beta abierta, lo que nos puede facilitar ciertas recompensas y tesoros que estarán ahí solo para los que tengan el acierto de llegar primero. Seguramente este no sea tu caso, pero si es así, tenlo en cuenta.

    Dónde comprar Skull and Bones

    Aparte de en las tiendas digitales de las correspondientes consolas, si quieres hacerte con este juego en formato físico para tu consola lo tienes disponible en muchas tiendas.

    Para PlayStation 5

    Skull and Bones PS5 Amazon 74,99 EURPC Componentes 77,98 EURMediaMarkt 72,55 EURFNAC 74,99 EURCarrefour 75,92 EUREl Corte Inglés 79,90 EUR * Precios actualizados en el momento de publicar o revisar este artículo. Pueden variar con el tiempo.

    Para Xbox Series X

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  • ¿Hay alguna razón para que el nuevo Paper Mario solo corra a 30 fps?

    Hay pocos personajes que hayan sido tan camaleónicos y que hayan podido ser capaces a lo largo de la historia de los videojuegos de protagonizar prácticamente cualquier género conocido. En el caso de Mario, se hizo famoso por sus plataformas de los años 80 y 90 pero a partir de ahí se ha transformado en todo tipo de versiones a cuál más divertida y espectacular.

    Hoy llega a las tiendas Paper Mario La Puerta Milenaria, el remake completo de un clásico de GameCube del año 2004 que ya fue en su día una auténtica revolución. Aunque el primer Paper Mario perteneció a Nintendo 64, en esta ocasión se trató de la consagración del fontanero como fenómeno capaz de adaptarse a desarrollos con muchas pizcas de rol. Aunque tampoco podemos olvidarnos del legendario Super Mario RPG de SNES.

    Paper Mario es muy bonito pero…

    El caso es que ya tenemos entre nosotros Paper Mario La Puerta Milenaria y hay que decir que es una pequeña maravilla. No se trata de una adaptación del original con cuatro retoques, sino más bien un reinicio como merece el personaje y, además, con una calidad gráfica que es para destacar. No solo han mejorado lo que ya disfrutamos en GameCube, sino que lo han elevado a una categoría que está muy cerca del límite técnico que puede soportar Nintendo Switch.

    Es por eso que nos alegramos, porque nunca está de más volver a disfrutar de un juego con dos décadas a sus espaldas pero con todo el aspecto visual adaptado a los nuevos tiempos, incluyendo el control. Pero el problema es que ante tanto espectáculo dentro de Paper Mario La Puerta Milenaria, Nintendo se ha dejado olvidado en el cajón algo que muchos gamers ahora valoran especialmente.

  • Efectivamente, tan importante es que todo luzca bien como que lo haga de manera fluida, sin parones ni subidas ni bajadas repentinas de frames y por desgracia no es el caso de Paper Mario La Puerta Milenaria, que se ha quedado anclado en unos raquíticos 30 fotograms por segundo en vez de los 60 que todo el mundo esperaría. Máxime si tenemos en cuenta que ya el original de GameCube era capaz de alcanzar esa cantidad.

    ¿Hay que sacrificar los FPS por la calidad?

    Aquí en este punto entra en debate el gusto de cada uno. ¿Prefieres unos gráficos preciosos, con unos efectos realmente bonitos y logrados que ofrecen un aspecto impecable o tal vez sería mejor reducir algo ese espectáculo para alcanzar los 60 fotogramas por segundo? A quien suscribe, es obvio que cuanto más bonito mejor, pero seguramente sacrificaría buena parte de esa calidad por una mayor suavidad de movimientos.

    Así que ese es el dilema al que nos enfrenta Paper Mario La Puerta Milenaria, que aunque su aspecto gráfico es soberbio y por momentos antológico, desmerece cuando todo comienza a moverse porque se queda anclado en unos 30 fotogramas por segundo que ya no satisfacen a nadie, y que viene a confirmar que, desgraciadamente, la actual generación (incluyendo a PS5 y Xbox Series X|S) tiene una asignatura pendiente en este aspecto y que debería ser irrenunciable por parte de los desarrolladores.